许仙 发表于 2007-1-8 13:39

游戏史上最差劲的九大结局

我们所玩的所有游戏主题无非是英雄救美,拯救世界,打败罪恶,获得优胜等等,在经历了艰苦的战斗和努力后,你终于达到了你的目的,剩下的就是放下手柄或者键鼠,好好欣赏一下美好的结局。

  然而,许多游戏开发商制作游戏时的虎头蛇尾,让我们结束游戏后看到的结局好像垃圾,没有丝毫的成就感。这时,我们都会有同样的想法:这结局太对不起自己在游戏中所付出的努力了。

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《寓言》

  这款Xbox平台上的RPG大作,在刚推出时就受到了极大的关注,销量也久居不下。它最大的特点就是自由度超高,画面华丽。在游戏中玩家可以自由选择做善人还是恶人,你可以扶弱济穷,也可以烧杀抢掠。

  但是这个不错的游戏有一个超级糟糕的结局:最终boss是个超级菜鸟,你很容易就把他打的落花流水,然后就是结局动画……实在是太不过瘾,一点成就感都没有。

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[ 本帖最后由 许仙 于 2007-1-8 13:42 编辑 ]

许仙 发表于 2007-1-8 13:40

《完美黑暗》

  由英国知名游戏开发商Rare制作的第一人称射击游戏,推出后的销售情况一直不错,且获得了几个国际游戏奖项。

  但是这款游戏的结尾部分同样不令人满意,尤其是到了最后,当你拿着等离子枪胡乱射向最终boss,然后经过一段无聊的时间你最终将其打败,实在是让人一点都提不起兴趣。

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《荣誉勋章:联合攻击》

  当你最终拿到了梦寐以求的勋章,然后最终结局只是那些游行、军旗、还有一些傻瓜们的欢呼,这实在是不怎么样的一种通关方式,让人感觉到非常不爽。

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许仙 发表于 2007-1-8 13:40

《莎木2》

  世嘉耗巨资制作了《莎木》这个真实的、交互的游戏世界,在当时让人耳目一新。到了第二代,除了更加血腥、暴力些,我们看不到有更多的改进,结局也是那么的空洞无聊。

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http://geek.techweb.com.cn/attachments/month_0701/04_LbuPCasS7KnX.jpg 《合金装备2》

  全身赤裸的Raiden,始终结构的桔黄色眼部装置,章鱼博士的堂兄,一条“love the world”的信息......如果还能让这个经典游戏的结局更差的话,就是再加上些南极企鹅就行。

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许仙 发表于 2007-1-8 13:40

《光晕2》

  为了阻止洪魔蔓延,他们消灭了一艘圣约巡洋舰、损失了一整支人类部队。但是他们真的拯救了地球吗?也许这是新的危机刚刚开始。

  整个游戏只有两个逃出者,结局还这么晦涩,让人觉得非常不爽,不知道玩过的朋友是否跟我有同样感觉?

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http://geek.techweb.com.cn/attachments/month_0701/06_ByQUDYmutjzU.jpg 《旧共和国武士II:西斯领主》

  超级糟糕的结局,没有交待清楚最终结果就匆匆结束,就好像答完试卷后无法评分一样。而且这么短暂的结局和前面所玩的游戏也联系不大,搞不清楚开发商的目的何在。

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许仙 发表于 2007-1-8 13:41

《超级马里奥》

  整整毁掉了八座城堡以及里面的真假库巴后,最终你来到了真正的公主面前,而她只是用一句简单的话就打发了你:“多谢你了马里奥!你的任务已经完成。我们奖励给你另外一个任务。摁B键选择一个世界吧。”

  然后无论你摁哪个键,你都会重新开始一遍游戏......靠!

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托蒂 发表于 2007-1-8 20:07

呵呵!
:lol :lol :lol

ygbx 发表于 2007-1-9 12:44

这几个游戏,楼上两位都玩过了?

狮狂 发表于 2007-6-30 16:32

:) :D

peanut 发表于 2009-4-23 13:52

中国松狮犬俱乐部
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